インストール手順
方法1: VCC (VRChat Creator Companion) 推奨
VCCを起動
VRChat Creator Companionを起動し、プロジェクトを選択します。
💡 画像: VCC起動画面とプロジェクト選択画面
リポジトリを追加
Settings > Packages > Add Repository で以下のURLを追加:
https://vpm.sakurayuki.dev/vpm.json
💡 画像: VCCのAdd Repository画面とURL入力
パッケージをインストール
Manage Project > Packages から「Unity Editor Asset Browser」を見つけて「+」ボタンでインストール。
💡 画像: VCCパッケージ一覧でのUEAB選択とインストール
方法2: Unity Package Manager
Package Managerを開く
Unity Editor で Window > Package Manager を選択。
💡 画像: UnityのWindow メニューからPackage Manager選択
Git URLでインストール
「+」ボタン > Add package from git URL を選択し、以下のURLを入力:
https://github.com/yuki-2525/UniAsset-UnityEditorAssetBrowser-.git
💡 画像: Package ManagerのGit URL入力画面
データベースセットアップ
Avatar Explorer データベース
データベースパスを確認
Avatar Explorerインストールフォルダの Datas フォルダのパスをメモ。
C:\VRC-Avatar-Explorer\Datas
KonoAsset データベース
KonoAssetをダウンロード
GitHubから最新版をダウンロードしてセットアップ。
データベースパスを確認
KonoAssetのデータフォルダのパスをメモ。
C:\KonoAssetData
初回セットアップ
ツールを起動
Unity Editor で Window > Unity Editor Asset Browser を選択。
💡 画像: UnityのWindowメニューでのUEAB選択
設定画面を開く
右上の「設定」ボタンをクリック。
💡 画像: UEABウィンドウの設定ボタン位置
データベースパスを設定
先ほどメモしたパスを「AE Database Path」と「KA Database Path」に入力。
💡 画像: 設定ウィンドウでのデータベースパス入力
データベースを更新
「データベースを更新」ボタンをクリックしてデータを読み込み。
💡 画像: データベース更新ボタンと読み込み状況
トラブルシューティング
⚠️ データが表示されない
- データベースパスが正しく設定されているか確認
- Avatar Explorer/KonoAssetが正常に動作しているか確認
- 「データベースを更新」ボタンを再実行
🐛 パッケージが見つからない
- VCCのリポジトリURLが正しく追加されているか確認
- Unityのバージョンが2022.3 LTS以上か確認
- インターネット接続を確認
🖼️ 画像が表示されない
- 画像キャッシュをクリア(設定から)
- データベースの画像ファイルが存在するか確認
- Unityを再起動
次のステップ
インストールが完了したら、実際の使い方を学びましょう!